Steam Windows 10Windows 11

Steam: «Обработка шейдеров» зависает или идёт слишком долго

  • Обновлено
  • Чтение ≈ 2 минуты

Краткий ответ

Steam Shader Pre-Caching подготавливает шейдеры к запуску. Долгая обработка нормальна для больших игр, но если она висит часами, проверьте диск, отключите предкеширование и очистите кэш шейдеров.

В этой статье
  1. Что означает ошибка
  2. Причины и признаки
  3. Пошаговое решение
  4. Проверка результата и ограничения

#Что означает ошибка

Сообщение
Идёт обработка шейдеров

Steam Shader Pre-Caching подготавливает шейдеры к запуску. Долгая обработка нормальна для больших игр, но если она висит часами, проверьте диск, отключите предкеширование и очистите кэш шейдеров.

#Причины и признаки

Возможная причинаКак узнатьЧто делать
Отличите компиляцию шейдеров от зависанияЕсли Steam показывает «Обработка шейдеров», откройте Steam → «Загрузки» и посмотрите, меняется ли прогресс и есть ли активность диска и процессора.После обновления драйвера или игры первая компиляция может занять больше обычного. Если процесс движется, не прерывайте его принудительно: повторная компиляция лишь увеличит время ожидания.
Проверьте место и фоновые задачиОткройте «Проводник» → «Этот компьютер», посмотрите свободное место на диске игры и системном диске.В Ctrl+Shift+Esc → «Процессы» найдите интенсивные сторонние загрузки и закройте только известные приложения после сохранения работы. Если процессор работает и очередь Steam изменяется, подождите; перегрев и нехватка.
Проверьте состояние игры после завершенияКогда Steam закончил обработку, запустите игру и сравните плавность с прежним запуском.Если игра не открывается, выберите «Библиотека» → правой кнопкой по игре → «Свойства» → «Установленные файлы» → «Проверить целостность файлов игры». Проверка исправляет игровые компоненты, но не требует вручную.

#Пошаговое решение

  1. Отличите компиляцию шейдеров от зависанияЕсли Steam показывает «Обработка шейдеров», откройте Steam → «Загрузки» и посмотрите, меняется ли прогресс и есть ли активность диска и процессора. После обновления драйвера или игры первая компиляция может занять больше обычного. Если процесс движется, не прерывайте его принудительно: повторная компиляция лишь увеличит время ожидания.
  2. Проверьте место и фоновые задачиОткройте «Проводник» → «Этот компьютер», посмотрите свободное место на диске игры и системном диске. В Ctrl+Shift+Esc → «Процессы» найдите интенсивные сторонние загрузки и закройте только известные приложения после сохранения работы. Если процессор работает и очередь Steam изменяется, подождите; перегрев и нехватка места требуют отдельной диагностики.
  3. Проверьте состояние игры после завершенияКогда Steam закончил обработку, запустите игру и сравните плавность с прежним запуском. Если игра не открывается, выберите «Библиотека» → правой кнопкой по игре → «Свойства» → «Установленные файлы» → «Проверить целостность файлов игры». Проверка исправляет игровые компоненты, но не требует вручную удалять каталоги кэша видеодрайвера.
  4. Не очищайте кэш без установленной причиныЕсли обработка застревает при каждом запуске, запишите версию видеодрайвера, название игры и этап зависания. Проверьте наличие официального обновления драйвера у производителя GPU. Не удаляйте весь shadercache Steam и не отключайте компиляцию как универсальное решение: это может ухудшить производительность и заставить игру собирать шейдеры повторно.

#Проверка результата и ограничения

Дождитесь завершения обработки шейдеров и проверьте запуск и плавность игры. Повторная длительная обработка требует отдельной диагностики драйвера.

Так эту ошибку тоже называют

Источники и обновления

Последнее обновление статьи: 2 ноября 2026. Версии программ и интерфейсы меняются — если шаги не совпадают с вашей версией, сверяйтесь с документацией производителя.